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WLK开放时间官宣 测试服团本BUG多 3+1成为亮点

作者:魔兽世界私服 日期:2022/11/9 18:51:34 参与人数:6 加入收藏 评论:0

此前曾有玩家通过数据挖掘技术,发现暴雪所谓的提高NAXX团本难度不过是增加30%血量和伤害,不出意外的话WLK怀旧服难度不会超过卡拉赞,永恒之眼和黑曜石圣殿也是点击就送的便当团本,唯一的悬念就是有没有测试团队能通关黑曜石3+1难度。

 魔兽世界WLK怀旧服团本测试结束,纵览第一次团本的主要表现,“3+1”玩法必然变成WLK的P1阶段最热门的游戏玩法,由于收益大。汇总第一次团本测试,25人“3+1”反而不如10人“3+1”收益大,可是10人容错相对性较低;加上各职业的BUG,此次团本测试更好像让大伙儿运用BUG爽快的打一轮Boss,对于说什么问题必须修补,还要看等待测试。此外,最激动人心的信息传来,WLK怀旧服将在9月27日实装,下面我们开始聊一聊测试的状况。

WLK开放时间官宣 测试服团本BUG多 3+1成为亮点

 每多留一条龙,会提高附加掉落,一条龙和两条龙提升掉落,三条龙会多出坐骑。看上去肯定是留三条龙盈利较大,但是每多出一条龙后难度还会相对应提升,可是看WLK测试服的表现,已是削弱过的状态,例如反伤龙的离谱程度并没像先前那么大,已经减弱了许多。按照正常的游戏进展,只需5H毕业就能够成功“2+1”,对于“3+1”玩法至少要等毕业之后才可以考虑,假如有头铁的喜欢直接“3+1”,那最终很有可能发生罚款比竞拍的金币还要多。

 虽然10人比较难,不过当大伙儿配合出默契后,能直接Rush掉,充分考虑现阶段还是测试情况,就不和大伙儿想聊细节了。本次测试有关职业层面的问题,最明显的就是防战全方位落后于熊和DK,即便是这两个职业有BUG,那也没法遮盖防战变为纸盾的现实,假如顺利的话,P1阶段悲催职业非战士莫属,针对喜爱战士的朋友们而言,提议在前夕转为狂暴战嗨一段时间,过了这村就真的没这店了。

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 近期小编连游戏都没有上,离开魔兽的生活有一种极其轻松的感觉。WLK团本测试开启后,小编先去试了小黄人的强度,最终发觉由于职业BUG存在,盗贼即便是应对单体也不能保证一枝独秀,这种情况临时留到下次测试解决。后来的25人团本测试,小编的一位朋友上阵,小编通过看直播来沟通,印象最深刻的地方就是天鬼,GCD仿佛就不存在,而且冰触魔印好像还给天鬼提速?假如下一次测试修复了,那样大伙儿就当没事发生,如果不修补,所以就代表着WLK最牛职业要出炉了。

 现阶段的说法是前夕会采取3.35版本,并非3.05版本,因此没有鲜血圣印,所以脸滚键盘的圣斗士就没了,先前小编一直以为会出现3.05版本的怀旧服,如今看来是乐观了。此外还有一件事,经验Buff实装澳服后,国服最近应该会同歩开放,到时候大号带小号这件事也就没有了,那样接下来的二个月时间里,大伙儿要做的事情便是可以练小号,还可以继续等前夕;直到前夕的双天赋一到,SW的难度会相对应减少许多,那时候再去体验一下太阳井也不错。

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 wowTBC怀旧服现阶段的玩法具体内容还有数周就要结束,到时候我们将要迈入WLK前夕,70版本的遗憾就到这里。假如说有朋友对TBC还有留恋,可以期待一下将来是否会发生TBC赛季服,参照60版本赛季服最后能够转到wowWLK怀旧服的操作,TBC赛季服也将是相近的操作;说这些是为什么呢?怀旧服压根不会有哪些绝版、收藏、错过就是一辈子之类的事情,别再做“大冤种”了。

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 T7团本和竞技场内容测试是前夕阶段开放之前WLK怀旧服Beta测试服必须完成的两项最重要的测试内容,而且暴雪之前说过要提高NAXX团本的数值难度,还要把竞技场从传统战队等级模式改为个人等级模式,这些测试的工作量肯定都不小,暴雪现在同时开放这两项重要内容测试颇有些赶工期的意思。

 总之,《魔兽世界》将在今年下半年展现出自己全新的版本,融合了许多丰富的玩法,无论是怀旧服还是正式服都有所突破,让我们畅游艾泽拉斯,立刻购买半年卡,享受丰富的游戏福利赠送活动,开启你的战役吧!

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