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怀旧服防战全程免碾仇恨有保证的新玩法

作者:魔兽世界私服 来源: 日期:2022/11/9 21:48:36 人气:0 加入收藏 评论:0 关键词:

在很多TBC版魔兽怀旧玩家眼中,由于P1阶段的装备限制,无法在防御中堆砌被动防滚属性。 如果想避免被碾压,只能使用技能中的盾牌格挡进行格挡。 提升属性。 然而,怀旧服中从来不乏热衷于探索的玩家,于是TBC反战“海龟坦克”玩法出现了。

防战“乌龟坦”玩法

 所谓“乌龟坦克”,就是利用装备、附魔、宝石达到四维属性的102.4%。 这个四维属性包括未命中、招架、闪避和格挡。 一般情况下,这个属性在反战中是很难叠加的,但是只要装备够好,完全可以叠加。



 前几天有个防守玩家用《龟甲坦克》打过一次格鲁尔。 从玩家的角色列表可以看出,在满BUFF的情况下,防御等级达到了536,相当于12.44%的失误和闪避是31.2%,格挡是19.81%,格挡是39.25% ,四个属性加起来为102.7%,刚好满足被动非滚动的刚性要求。



 因为在四维属性中加入了更多的属性,所以在战斗开始之前,玩家也担心自己的仇恨能力会很奇怪。 结果,BOSS战时仇恨能力还不错,被动免于被碾压。 借助他的帮助,玩家承受的伤害也很低,连盾挡技能都没有开过。

“乌龟坦”的仇恨能力

 抗战能力和仇恨能力是相互冲突的,这是理所当然的。 追求终极抗性时,仇恨能力自然会下降。 那么为什么“龟潭”抗战的仇恨能力还不错呢? 其实原因就是盾。 挡住这个技能。



 盾牌格挡是一种用于防御的常规伤害减免技能。 效果是增加70%的格挡几率。 它持续 6 秒。 天赋强化后,可以格挡2次。 一般情况下,为了获得更多的免伤,防战会选择卡CD来使用这个技能,即使会触发boss的招架加速也必须使用,但是盾牌格挡需要怒气。



 盾牌格挡5秒CD,需要10点怒气,假如一场BOSS战持续5分钟,那么仅仅是盾牌格挡这个技能就需要消耗防战600点怒气值。看似600点怒气值不高,却可以让防战打出更多的毁灭打击。



 毁灭打击的仇恨机制为直接伤害+破甲伤害(5层破甲前)+100点额外仇恨。 现阶段反战毁灭打击的平均伤害在450左右,也就是说一次毁灭打击可以获得450+301+100=851点仇恨。 毁灭打击需要15点怒气,600点怒气可以释放40次,相当于额外增加34000点仇恨。

 就算考虑到怒气溢出的问题,不是以毁灭一击计算,而是以英勇一击计算,这600点怒气可以额外造成24000仇恨值。



 以上计算结果没有防御姿态和挑衅天赋带来的149.5%仇恨加成。 如果算上的话,仇恨收益会更高。

 说白了,被动反跑“海龟坦克”就是把怒气用在仇恨技能上,不会触发那么多招架加速。 玩家的实践可以算是验证了防御战能否在P1阶段永久存在。 102.4% 被动避免滚动问题。


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