魔兽世界WLK版本就已经近乎完美了,暴雪居然还想画龙点睛,也让很多玩家都措不及防。实际上在怀旧服版本TBC时,5人H本关注度并不是那么高,大伙儿前期阶段都是把牌子拿够了,装备也刷差不多了,自然也就不去这种副本了。除非是有一些玩家就是你要里边的装备,一直脸黑就是刷不到,例如围栏的饰品,平台里边的饰品,除此之外还有H平台的坐骑。
但在WLK版本就不一样了,暴雪这么改动的话,那在这一版本的五人H本就特别有意思了,毕竟对于玩家们是利好消息,这一点是有目共睹的。比如有一个玩家,由于工作,或者其它事儿,要出去一段时间,这段时间当然就无法玩游戏了,回家了也能轻松接着玩,不管这段时间错过了什么,都能轻松追上大部队。
毕竟在5H加副本掉落是上一个阶段团本的装备,只需去这种副本刷装备就可以了,也不需要去团本平躺着买装备了,针对排骨玩家而言可能是一个严厉打击,当然这打击其实没有那么严重,终究不容易掉落现阶段团本装备,排骨玩家该打工的还是能够打工。这么一看,CTM的魔改还是相当值得一看。
相信不少玩家不喜欢CTM针对天赋树的取消,这一机制怎么讲,有利就有弊,虽然大部分玩家不太喜欢,可是拿这个来说事,就有些没理由了。在游戏中相信不少玩家都很清楚,许多人的天赋基本上都是在网上随意搬来一套,没有改动,直接按照点。跑进论坛直接就喷暴雪,说些什么设计师把多元性给扼杀了。
这也是不装就不舒服的那一种,五点加五点躲闪,三点加三点命中,小编还真不知道可以玩出哪一种多元性来。其实也不是取消,仅仅天赋树变矮了。在WLK版本也是有些人喜爱追逐机制越简单越好,有些人喜爱追逐门槛越小就越好,有些人是为了打游戏,为了能释放压力罢了,有些人就是为了吃饭,大伙儿仅仅要求不一样,规定自然就不一样。