CTM版本标志着职业同质化的开始,但各职业间的差异性相当高。无论是奥法盗贼的爆发能力、暗牧痛苦的多线输出、恶魔火法战士的AOE技能,还是死骑MT的吸收盾机制和萨满的团刷,每个职业都拥有独特的优势和特色。这些职业所提供的各种buff让几乎没有职业被遗忘,而手法娴熟的玩家可以通过技巧来弥补装备上的差距。
史诗剧情与游戏世界观
CTM重新构建了世界观,讲述了凡人拯救世界的宏伟故事。其任务线设计出色,无论是瓦斯琪、海加尔山还是奥丹姆,都延续了魔兽世界的史诗氛围。CTM被认为是经典三部曲后的巅峰之作,是魔兽世界故事主线的顶峰,与后来的资料片相比更像是游戏的正史,直到军团再临才重新将故事主线推进。
5人本和装备升级
CTM的各个版本都引入了新的5人本,经过4.0版本的难度修正后,这些本本没有明显的缺陷,充满了真诚和诚意。完成5人本不仅可以磨练技能,还能获取进阶装备,使得升级速度更快。
装备比较与挑战性团本
即便是CTM初期的蓝装也能碾压ICC的掉落装备。团队本的难度略高,英雄难度中的一些BOSS,如奈法、议会、风神老一,神一般的难度成为玩家挑战的焦点。火源副本的设计理念出色,多样的打法和站位设置,充满了挑战的乐趣。
龙魂与奥格瑞玛之战
龙魂本质上是集结、团队协作、站桩输出的战斗,黑角的战斗挑战性十足。奥格瑞玛之战是CTM时期的另一个亮点,脊背战更是魔兽史上最有趣的战斗之一。
橙武剧情与任务设计
引入的橙色武器任务延续了WLK的橙色斧任务模式,橙色杖的个人任务尤为突出,主城动画更是令人震撼。这些橙色武器被视为对忠实玩家的一种奖励。
团队模式与新增玩法
CTM时期团队模式中的玩家更为紧密,同一个公会的玩家通常会在相同的时间内固定组队进行10人团队本。新增的幻化系统、随机团队功能、考古专业、群体复活技能等玩法备受好评,被后续版本所保留。
地图副本风格和视觉冲击力
CTM的地图副本风格多样,如风神王座、旋云之巅等地图优雅、激情的火源副本,瓦斯琪尔副本的神秘感,奥丹姆副本的宏伟壮观,以及吉尔尼斯展现的古典风情。副本中巨大的BOSS和史诗般的战斗场面为游戏增添了视觉上的震撼。
总的来说,CTM是魔兽世界的巅峰之作,其丰富的内容和多样的玩法,不容错过。