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《魔兽世界》英雄天赋引发争议,聚焦设计和追随者地城更新

作者:魔兽世界私服 日期:2024/3/1 9:38:50 参与人数:5 加入收藏 评论:0

魔兽世界》官方推特宣布,即将发布的“地心之战”资料片将引入新的英雄天赋,包括伊露恩之选德鲁伊、野地潜猎者德鲁伊、龙队指挥官唤能师、太阳先驱圣骑士、圣殿骑士圣骑士、欺诈者盗贼、崇魔师术士、巨像战士等多个职业。然而,这一消息也在玩家中引起了不小的争议。

英雄天赋是“地心之战”引入的新类型天赋,每个职业有三个英雄天赋树,在达到71级后解锁,到80级一共有10个点数。这些天赋以当前职业专精技能和天赋为基础,玩家可在其中选择激活一个,随时更改,同时也将带来某些法术外观的变化。截至目前,暴雪已经公布了39个英雄天赋中的16个。

《魔兽世界》英雄天赋引发争议,聚焦设计和追随者地城更新

争议中的英雄天赋设计

一些玩家对暴雪在英雄天赋设计上的偏好提出了质疑,认为存在种族歧视,特别偏袒暗夜精灵。玩家Portergauge以伊露恩之选和太阳先驱为例进行对比,指出前者以暗夜精灵的月亮女神伊露恩为主题,而后者却忽略了牛头人神话中的太阳神安瑟。另一名玩家Saphras则在已公布的天赋中发现至少有6个与暗夜精灵或血精灵相关,而牛头人和巨魔则缺席。一些声音甚至认为这可能导致游戏陷入对种族的刻板印象,对牛头人和巨魔等文化的忽视可能是一个问题。

《魔兽世界》英雄天赋引发争议,聚焦设计和追随者地城更新

追随者地城更新

同时,《魔兽世界》正式服继续放宽对追随者地城的限制,现在玩家每天可以进行50次追随者地城的挑战。这项10.2.5版本的新玩法允许玩家组NPC队友一同挑战巨龙时代的普通本。此前,每天最多只能组10个NPC,而现在这一限制放宽至5倍。计算一次打本最少需要的20分钟,50次挑战将差不多需要16个小时,完全够用。此外,暴雪还提高了追随者地下城的经验获取,每组进一个NPC,经验衰减从20%降至5%。

《魔兽世界》英雄天赋引发争议,聚焦设计和追随者地城更新

这次英雄天赋的争议使得玩家们对游戏内种族表现产生了更多思考,对于如何平衡各个种族在设计中的呈现,暴雪或许需要更加细致入微的考量。同时,追随者地城的更新则为玩家提供更多挑战和奖励,使得游戏体验更加多元和有趣。

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