今天,暴雪以蓝帖的形式发布了关于魔兽世界怀旧服1.13.7版本的PTR,而且外服玩家目前已经可以进入测试。
蓝帖全文
今天,我们打开了魔兽世界复古服务器的PTR,以测试版本1.13.7。 在此即将发布的版本中,我们计划减少批量处理咒语的延迟。 在怀旧服务器中,我们使用魔术批处理系统重新实现香草时代的许多专业技能和法术。 随着批处理系统延迟的减少,我们预计会出现一些错误和不利影响。 在此PTR中,测试人员可以加入我们来发现这些问题。 该PTR中还将提供团队和战场,以测试更广泛的游戏内容。
PTR 1.13.7版本中的拼写批处理间隔设置为10毫秒,而1.13.6在线服务中的间隔为400毫秒。
请使用PTR游戏中的错误报告程序(默认按钮,鼠标指向+ F6)提交错误报告,或在减少延迟后提供技能反馈。
登录到PTR后,您可以使用鼠标在任何项目,咒语或天赋上滚动,然后按相应的热键提交报告。 以这种方式提交的错误报告可以生成非常有价值的元数据:提交时的咒语,才能和玩家状态。 如果停用“打开错误报告”热键,则可以将其重新绑定到键设置-PTR中。
感谢大家与我们一起为魔兽世界怀旧服进行测试!
关于法术批处理系统
关于咒语批处理系统,这意味着实际上并非所有玩家行为都是实时解决的,但是存在时间差。 具体的战斗机制如下:战斗数据以400毫秒的队列进行结算,并且所有玩家动作(包括但不限于平截,使用技能,使用物品等)都将指令发送到服务器并将 下一个队列到达时一起解决。
即使在过去,此400ms间隔也是一个非常长的时间间隔,这可能会引起许多有趣的现象。例如,两个人同时有羊。许多行业可以通过自残来破坏羊群并破坏控制,例如工程炸药。 ,TBC时代牧师的灭绝等,这些都是咒语延迟的后果。我相信许多人会遇到这样的情况:陌生人和陌生人互相砍杀,最后这个人和陌生人一起死亡。如果损害是实时解决的,则几乎不可能产生“同时死亡”的结果。但是,如果这两次致命攻击都在两个队列解决方案的400ms内发生,然后在下一个解决方案点解决,则可以解释“同时死亡”的结果。这也解释了为什么许多盗贼在单击冷攻后经常会在小组中触发,因为只要您在400毫秒之内被认为是“杀手”,就有很多人会参加上一次攻击。
总结
在当前怀旧服务器的最终版本中,暴雪修改了影响整个游戏的基本系统。 这也意味着后续的TBC或60级滚动服务器将焕然一新,并且该咒语的延迟版本将完全成为历史。