《魔兽世界》近期开放了经典副本奥杜尔,这让很多未曾体验亚服的国服玩家感受到了副本开荒的“乐趣”。然而,无论是从各大交流平台的反馈,还是从WCL上的数据来看,许多玩家的开荒过程并不顺利。这一点从国服活跃人数的变化中也得到了验证。
活跃玩家的流失数据
根据大脚插件发布的数据,奥杜尔开放前后的24小时活跃玩家数据变化显著。在奥杜尔开放之前,排名前五的服务器人数相对较多,但在奥杜尔开放次日,活跃人数几乎减少了一半。以红玉圣殿服务器为例,奥杜尔开放前的活跃人数为154982个角色,开放次日减少到77878个角色,到了首个CD的周日,这一数字更是跌至48436个角色。这意味着在不到一周的时间里,红玉圣殿服务器流失了近70%的活跃角色。类似情况也出现在吉安娜服务器,活跃角色从152267个减少到49030个,流失比例达到了69%左右。
不仅如此,前五大服务器的参团数据也显示,玩家们并不太愿意开荒奥杜尔。国服回归后吸引了许多新玩家入坑,但这些新玩家显然缺乏对游戏的情怀。一旦副本难度高,无法在游戏内获得良好体验,他们便会选择迅速弃坑。而对于这些新玩家来说,弃坑意味着很难再回归。
副本难度还是时长?
许多玩家认为奥杜尔遇冷是由于副本难度过高,实际上并非如此。奥杜尔的真正问题在于副本时长。奥杜尔开荒首周,如果不是亚服留学团和练习服的强力团,开荒时间基本都在6个小时左右。吉安娜服务器甚至出现了10多个小时才打下6个BOSS的情况,有些团黑了上百人CD。
对于年龄在40岁左右的“老玩家”来说,6个小时的开荒简直是心力憔悴。甚至有玩家在每个BOSS战前都要请假去“WC”,最多的一名玩家在一次开荒中去了6次。这不是笑话,而是现实。虽然有玩家表示:“开荒本来就是这样,装备好了打顺了,速度就快了。”但即使是亚服经验丰富的玩家,在P2阶段末期的25人普通奥杜尔全通也需要3个小时左右,这还不包括分金币的时间。如果遇到死磕某个H模式BOSS的团长,打4-5个小时也是正常的。
副本分区的呼声
随着时间推移,玩家们对奥杜尔的诉求也从希望削弱副本难度转向了要求副本分区。比如,可以将四守护前面的BOSS分为一个区,四守护分为一个区,将军和尾王分为一个区。副本分区能让玩家们更灵活地选择开荒和清理CD的时间。
不可否认,副本分区可能会影响副本的连贯性和史诗感,但怀旧服本身就缺乏这种史诗感和神秘感。对于大部分玩家而言,快速打完副本拿装备和分金才是最重要的。正式服早已引入分区机制,探索服也在不断压缩副本耗时,例如黑暗深渊和诺莫瑞根只需1-2小时,而P3的神庙开荒需要3-4小时,人气直接崩了,暴雪随后便开始削弱副本。这是现实,国服官方既然已经获得更多权限,增加适合国服玩家的机制也无可厚非。毕竟,辛苦上了一天班,回家玩个游戏还要“坐牢”,换谁都难以坚持。
未来的展望
面对奥杜尔遇冷的问题,暴雪需要及时做出调整。无论是降低副本难度、缩短副本时长,还是引入副本分区机制,都有助于改善玩家体验,挽回流失的玩家。毕竟,《魔兽世界》不仅是一个游戏,更是许多人青春的回忆和情感寄托。希望暴雪能够倾听玩家的声音,为大家带来更加愉快的游戏体验。